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2012年2月28日火曜日

ラートリー



そとの道氏が「デザインしたキャラクター描いてもいいのよ。むしろ描け!」とありがたい事を言ってくれたので、恐る恐る(といいつつノリノリで)描かせていただきました。夜の女神様ラートリーです。

なんとなく角の雰囲気とかデザインのシンプルさ、色合いなどが横山光輝っぽくてなんか好きだったのと、忙しくてなかなかデザインとかしてる余裕はないけどキャラモノ描きたいというワガママな欲求をかなえてくれるのが嬉しくてモリモリ描いてました。

しかも、そとの氏も喜んでくれたようで本当に嬉しい。仕事だとどうしてもサバサバしたやりとりになるので、褒められても(社交辞令かな?)とか考えちゃったり、そもそもそれもなかったり(これ地味に結構ヘコむ)とかでなかなかダイレクトな反応を戴く事が少なくなってきているのでラクガキとか展示とかそういう活動を積極的にしていきたい!そしてそれをする事で皆が養っているであろう感覚が俺にはとことん欠如している!と焦りつつ日々精進。

思えばラクガキの類も専門入るまでロクにしてこなかったし、割と絵を描き始めてから仕事絵ばかりだったので、いわゆる普通のイラストレーターさんがくぐってきたであろう絵を描いてキャッキャするので養われる創作意欲みたいなものがまるでなくてハッっとさせれられる毎日です。


これからチョクチョクキャラクターをパクらせて貰うのでよろしく!そとの氏!

2011年8月21日日曜日

あ゛~~~~~~。



今年中にはもろもろまとめて更新したり整理したりしたいなぁ。

2011年6月25日土曜日

講演会



久しぶりに母校に行って講演会をしてきました。
なんか光栄だったりプレッシャーだったり色んな気持ちがグルグルしてたんですけど、結構みんな楽しんでくれたみたいで、頑張って良かったなぁと思う事が出来ました。

まだまだ未熟ですが、これからも頑張ります。お越しいただいた方ありがとうございました。

2010年10月3日日曜日

トップ変更



今年も後半戦になって久しいというのにいつまでたっても「あけましておめでとう」などとぬかすマヌケなトップ絵をず~~っと変えたかったのですが、ようやく変えれました。

説明するまでもなく「あ!ファイトクラブだ!」と一発でわかると思いますが、何を隠そう僕は常々「フィンチャーみたいな色の絵を描きたい」と僕は思っているわけです。

パシッと黒いのにリッチな感じ。なんだかフィンチャーが撮ればなんでもカッコいいんじゃないかという気になるような素敵な画面を作りますよね。彼は。

んで、憧れてばっかじゃしょうがないから勉強がてら模写してみた次第です。

2010年8月24日火曜日

お返し


イラストのお返しにイラストを描いてみる。
なんかこういう絵でしか出来ないコミュニケーションって素敵やん?

最近、いつになく絵が楽しい。いろんな人からモチベーションを貰って、楽しく描くのが一番とかって言われても全然信用してなかったけど、余裕が出てくるとそう思えるのかも。

やっぱ環境だよね。人を作るのはさ。切磋琢磨してるトコいると、自分もそうなってくるし、ダラダラしてるトコいるとダラダラしてしまうもの。好きな事仕事にするならレベルの高いトコに入れる事ほど幸せなことはない。

色んな事やってみよう。いいなぁ~ワクワクするなぁ~。

2010年7月6日火曜日

練習



デッサン力が欲しいので全身像を描いてみたのだけれど、練習不足だね。

2010年6月6日日曜日

そういえば全部photoshopでラクガキしたのはじめてかも。



「あー寝みー。今日1時間目社会ぢゃん。アタシ歴史ってどーも苦手なんだよね。過去知ってどーする。アタシは今を生きてんだよってカンジでさぁ。……とか云ってる間にこんな時間だわ。行かなくちゃなんないんだけど、どーも髪がまとまんないのよね。なんかどうにかなってんじゃないのコレ?」……的な絵です。

日曜日なので1時間半だけラクガキを解禁してみました。ふぅ。仕事せねば。

2010年4月25日日曜日

ノリ


絵を描く時のノリ(タッチと言い換えてもいい)を思い出すために、仕事本番の作画に入る前にかならず描くラクガキ(エスキースと言い換えてもいい)がある。

先日あげたDMの場合だとこんな感じのイラストを描いてから本番にのぞむ。

その時のコンセプトだとか大体のイメージに乗せて描くために、その考え方になるように手と体を慣らすわけだな。うん。ついでに作業的な話をするならばレイヤーの構成なんかもこの時に試行錯誤しておくと本番が楽なんだな。うん。

しかも、キャラ絵の場合はこの絵をウィンドウで開いておけば色を拾えるので、パレット代わりにもなる。超便利なので皆さんも是非是非やってみてください。

2010年4月20日火曜日

ラクガキ


絵の仕事の息抜きにラクガキ中……。

つーか最近のHUNTER×HUNTERはラフ過ぎやしないだろうか?
疲れも相まって想像補完すんのが面倒くさくなってきた。

2010年4月17日土曜日

NNN


最近、働き盛りです。普通に勤める社会人でありながら、イラストの仕事をしつつ、なおかつ、アルバイトまでしだす始末。

画像はつい最近つくったDMのイラスト。ゴールデンウィークのイメージのイラストをコラージュみたいに並べつつ、ゴールデンウィークの起源である映画のフィルム風のデザインでタイトルをブチ込んでみた。

まぁ、楽しいから良いですけど、健康管理が生命線ですね。なるべく一日6時間くらい寝るようにしながら、朝の果物とビタミン剤を欠かさないようにしているのですが、目の疲労が心配です。

PCワークが多いので視力落ちたら厭だなぁとか思いつつも仕事が好きなので止まらない昨今。

2009年11月1日日曜日

修了制作


今年も、この時期に入ってまいりました。

超~~制作&引きこもりシーズン。修了制作タイムでございます。

昨年に引き続きアニメーションなんて面倒なものを作ったり作らなかったりするのですが、今回は色々、お初な試みをしてみようかと思っているもんで、コケたら反動がハンパじゃないです。

墨絵風チャンバラアニメなんていう面倒なもんを思いついちゃったが為に本当に面倒な作画に加えて背景の手間まで増えちゃって、一体なにがしたいのか?単純にマゾなんじゃないだろうか?という疑惑までたつ始末。

しか~し、墨絵風はあわよくば作業高速化にも繋がるのです。色の選別がグレースケールになるのはありがたいし、タッチを掴んでしまえば、“作風”という得体のしれないフィルターで画面を持たせることが出来るから。

上手くいくか、はたまたタッチを掴むのにてこずって、超絶時間がかかってしまうのか。ハラハラドキドキ乞うご期待みたいな。

とりあえずは明々後日の審査に通らないと話にならないのだけれど。

2009年10月16日金曜日

ねこまっしぐら


猫派、犬派で聞かれれば僕は断然、猫を愛でるタイプの人間です。

犬は従順でストレートなイメージなのに対して、猫は柔軟でトリッキーなイメージで、僕は友人でも柔軟でトリッキーな人間を好む傾向にある。真面目で直情的な人間は面白みにかける。(むろん、大量の例外があるが)

そもそも、僕は自分に自信のない性格をしているので、犬なんていう僕を頼ってくるものを受け止めるパワーが無い。動物を飼うということに少なからずプレッシャーを感じているのに、僕を頼って犬が飯も食わずに律儀に待っている光景を想像するのも厭なのだ。(眺めている分には何の問題も無い。)

それに比べて、猫は良い。(ちなみに僕は家猫は苦手です。)

食うに困れば自分で狩るし、身体能力も高いので、安心して家を空けれる。「猫は芸事を覚えない」などと言うが、猫の場合はなついてくれるだけで、相当嬉しいし、奴等の動きは見ていて飽きない。

死に際を見せないところも動物らしくて素晴らしい。飼うと言うより「利害が一致しているから共にいるぜ」みたいなテンションでいてくれたほうが気が楽だというものだ。あとは柱とかをガリガリしないでくれれば最高なのだけれど……。

ちなみに、実家も別宅も犬も猫も飼えないし、今後猫を飼う予定もありませんが、ゆくゆくは……とマイホームを夢見るオッサンのごとく思っていたりします。

2009年10月11日日曜日

豪華な雑なもの


例えば、絵の上手い人のラクガキとか。

例えば、頭の良い方のちょっとした雑学とか。

例えば、美味い鍋の残り汁で作る雑炊とか。

まぁ、一番最後ので思いついたんですが、豪華な雑なものに僕は弱いなぁ。という事に最近気づいたんです。

娯楽的なものにおいて、完成形も勿論魅力的なのですが、作り途中や残りカスも中々良い味を出しているし、それらの物の方が親しみやすく感動できる場合も多い気がするんです。

僕はDVDの特典にメイキングがあると嬉しいし、小難しい話も雑学はさんでくれると聞き易い。絵の場合もそういうのが強くあって、スケッチの絵とか好きな人は共感してくれると思うんだけど、未完成なうちって絵の中における重要度みたいなのが如実に現れてて面白いんです。「この人は木がメインなんだ」とか「この人は雲を追ってるな」とか。

メイキング系の作り途中の魅力もあるけど、完成後の残りカスもまた良い味を出していて、コメンタリーは完成後の監督やスタッフの悔いや裏話で一杯である。インタビューよりも実際にその映画を見ながら話している分、マニアックな事が言えている感じがして良い。

もちろん、完成形のソレがあるから、作り途中も残りカスも生まれるので、なんとも言いがたいんですが、ヒットしたものでも完成形しか見せないものっていうのが多いんじゃないかと思うので、こういう豪華な雑なものが増えてくれたら嬉しいなぁ。と思います。

多分、ドキュメンタリーとかが面白いのもこういう残り物や作り途中を掘り下げるところにあるんだろうなぁ。

2009年9月30日水曜日

デッサンしないとなぁ。


デッサンが出来ないと就職は難しいらしい。就職難という話は良く聞くものの、なぜか自分は関係ないと思っていたような節があって、あまり就職に直結したような絵は描いてこなかったのが今更になって効いてきた。

なんであんまりやってこなかったのかなぁ。なんかしらないけど、大丈夫だと思っちゃったんだよね。月並みだけど、「まさか、自分が」みたいな。デッサンはやってるやつが強いもんな。見せ方から何から。

いやぁ、興味ない会社いくら落ちようと笑ってられるんだけど、本命を一社落とされてしまった。

なんか諦めがつかないから、募集している内は食い下がっていきたいけど、厳しそうで。結構、決まりかけてた就職が一個消えたなぁ。チャンスはかなりあったんだけどなぁ。

つーか、自分を売り込む以前の問題で、作品で落とされてるからなぁ。自惚れを認めざるをえないですね。


ちょっと、心を入れ替えるつもりで頑張っていきたいですね。

2009年9月12日土曜日

意外なところで迷惑が。



HUNTER×HUNTER再開ktkrwwwwww(?)

15 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/09/10(木) 09:50:32.19 ID:cmFq7CFw0
かっけぇwww



76 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/09/10(木) 10:17:48.46 ID:hz/OIZ1y0
冨樫がこんなにしっかり書き込むはずがないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/09/10(木) 09:50:11.47 ID:+Nkd0rZz0
騙されねーよwwwwwwwww



16 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/09/10(木) 09:50:32.56 ID:xNs5F3kU0
うそだ!冨樫がそんなことするわけないだろ・・・・jk・・・・



なにやら、僕が1年前に描いたイラストが、少し改変されて(元々は26巻の表紙予想の絵だった)色んな人を釣っていたらしい。そして、僕も釣られた。

まぁ~自分の絵に自分で釣られている作家も珍しいだろうに、そんな経験をするハメになるとは思いませんでしたね。なんか、無断転載とかって嫌がる人多いけどさ、個人的にはこういう金銭からんでないようなドッキリに使われるのは、光栄とまで言わないけど嬉しかったね。

でも、、一報くれたらもっと凄いの作ったのにな。w

まぁ、僕が書いて僕がアップするような、あからさまに悪意のあるヤツは抵抗あるから、この形がベストなのかも。そうすると、この場合は、作者は少し悔しがっていなくちゃいけいないよね。

あーよくもぼくのえをかってにつかいやがって、このやろー。(棒読み)

2009年8月12日水曜日

蝉が五月蝿くてしょうがない


なんだか、学校の求人よりもネットサーフィンをしていた方が働きたい職場が見つかるのが不思議な今日この頃。どう考えても専門職の求人なら、学校の方が強いはずなのに……。

なにはともあれ、就職活動なんてものをやってみようかと思ってポートフォリオ(作品集)なんぞを作ってみたりしてるのですが、兎にも角にもミンミンゼミが五月蝿くてかなわん。ヒグラシを見習えってんだよ、ミンミン喚きやがってさ、もう少し厳かに涼しげに泣いてくれればいいのに。

就職した方が良いと周りは言うし、僕自身就職ってのに若干の興味が沸いてきたので、絵が描ける事を最優先にしつつリクる。そんなに高望みもしていないのでモリモリ見つかるんだけど、ポートフォリオも印刷代が馬鹿にならないし交通費もかかるしで、微妙に懐にダメージが……。

なんで金稼ぐための就職活動で金がかかってしょうがないんだ。まったく。

あー蝉が五月蝿い。

2009年5月19日火曜日

松本人志結婚とか


絶対、松本さんは結婚しないと思っていたのになぁ。まず無いと思うけど、結婚したらネタが丸くなったりするのかな。つーか松本さん2世の才能が羨ましいな。

つーか、そんなことよりイラストの仕事が忙しいよ!嬉しいよ!マジ有難う!

いやー、このまま生活できるくらい仕事が来まくったら幸せなんだけどな。生涯フリーで活躍していける人間でありたいですね。精進しなくては。

プロのイラストレーターの知り合いが言ってたけど、社会に出ると専門のときとは比べ物にならない程、絵が劣化したり進化したりする(描かない人と描いてる人の実力差がかなり明確になる)らしいので、卒業後もフリーでバンバン描いていけたら上手くなるんだろうな。

あと最近「東のエデン」なるアニメに僕および周囲がハマっていて嬉しい限り。僕がハマっているものに、皆がリアルタイムでハマっていることがあまり無かったから、皆で先週のアニメの話で盛り上がるとかなんか新鮮。

とりあえず、仕事とプライベートが楽しい反面、学校の課題が積んでるので泣きそうです。

そんな更新できない言い訳の日記。

2009年5月7日木曜日

時間が欲しい


僕は阿佐ヶ谷美術専門学校の研究科という所に在籍しながら、仕事をしたり、遊んだりしている。

つまり、基本的には学生という身分なのだが、優先順位としては仕事>コンペ>課題>授業という感じで、学生らしさは微塵も感じられない。今日はキャラクターデザインという授業の最初の課題の提出日だったりするのだけれど、その課題に対して作業することが出来たのはたったの1日。(今日の画像のイラストね)

モンスターをデザインして、そのエピソードも考えるみたいな課題なのだけれど、仕事やらコンペやらが重なって結局、前日まで作業することが出来なかった。頭の方は、隙を見てネタを考えたり出来るのだけれど、一切作業がなされて無い状態から、背景付きのB4イラストを描き下ろすのは意外と難しい。

こうなってくるとどれだけ妥協できるかが勝負になってくる。(モノクロなのがかなり救い)

「パース?雰囲気で」

「背景?直線で構成」

「服?スーツ(描き易いから)」

雰囲気パースに直線逃げで、大分ラクにはなるが、そうなると一枚絵としてのクオリティがダダ下がるので、和柄とか得意のジャンルで力を入れて、目をそっちに集中させる。(と信じてる)

とにかく、課題をしっかりやる時間が欲しいです。

仕事なくなるのは厭だけど。

2009年4月21日火曜日

絵は描いてないと下手になる


当たり前のことだけど、意外と忘れちゃうもので、久しぶりに絵を描くと感覚が鈍ってるなんて事がザラにある。

自転車の乗り方みたいに忘れはしないんだけど、しょっちゅう絵を描いていた頃の感覚に戻るまでにすこしリハビリが必要になる。一時間くらい描けば感覚は元に戻るんだけどね。

最近、パソコンで仕事をすることが多くてしばらく手描きのイラストを描いていなかったんだけど、久々に課題でボールペン画をやってみたら、まぁ手の疲労が早いこと。笑っちゃうくらい手首が辛い。

絵が下手になるというよりは続けて描けないから、時間がかかるって言ったほうが正確か。でも時間がかかると〆切までに費やせる作業量とか違ってくるから、結局仕上がる絵の品質は下がってくるよな。

まぁ、ラクガキまでパソコンで行うようなアホなことは今後控えたほうが良さそうですね。なんだかんだ言ったって、ラフとか大本のアイディアをまとめるのはまだまだ手描きのアナログ育ちなんですから。

2009年3月28日土曜日

ラフ上手になりたい



絵を(学校などで)習い始めるまで、人のラフを見る機会はほとんど無かったものの、専門学校に入ってからイラストレーションを専攻していたこともあって、人のラフを見る機会が多くなった。

ラフというのは人それぞれで、しっかりとしたカラーラフ(配色まで行った完成品にかなり近いラフ)を描く人や、本当にラフだな~と思うラフ(主に僕のラフ)を描く人、はたまたラフの線を整理していってそのままは着彩して仕上げるのでどこまでラフでどこから本描きなのかがわからない人(天才肌っぽい人が多い)までいて、実に個性が出る。

デザイン的なやつのラフは別としてイラストレーションに関しては仕事が早ければ本番を1日とかで描き上げて、本物(完成品のクオリティ)をさっさと見せればラフなんてどうでも良いと思っていたが、打ち合わせとかをしながら描く事が最近多くて、ラフをちゃんと描くようにしてくれば、こんなに苦労しないんだろうな……と思う。

多分、ラクガキとかをあまりしてこなかった事も手伝って、僕のラフ下手は深刻化しているっぽいので、これからはラクガキをいっぱいして行こうかなぁっと思っています。